= Dragon Quest VII / 敵に与えるダメージの計算 =


味方の呪文・特技のダメージ範囲 / 味方の打撃系攻撃のダメージ範囲 / モンスターの耐性



<味方の呪文・特技のダメージ推定範囲>

属性 攻撃名 ダメージ
(耐性なし)
ダメージ
(弱耐性)
ダメージ
(強耐性)
ダメージ
(完全耐性)
炎系 煉獄火炎 210~250 167~199 105~125
火柱 170~190 135~151 85~95
灼熱 150~170 119~135 75~85
激しい炎 65~85 51~67 32~42
火炎の息 30~40 23~31 15~20
火の息 6~10 4~7 3~5
マダンテ 現MPの3倍      
マグマ 70~85 55~67 35~42
マグマの杖 70~85 55~67 35~42
吹雪系 輝く息 210~230 167~183 105~115
凍える吹雪 120~140 95~111 60~70
凍りつく息 50~60 39~47 25~30
冷たい息 13~16 10~12 6~8
メラ系 メラゾーマ 180~200 125~139 71~79
メラミ 70~90 48~62 27~35
炎のアミュレット 70~90 48~62 27~35
炎の爪 70~90 48~62 27~35
メラ 12~15 8~10 4~5
魔導士の杖 12~15 8~10 4~5
ギラ系 ベギラゴン 88~112 61~78 35~44
ベギラマ 30~42 20~29 11~16
いかずちの杖 30~42 20~29 11~16
ギラ 16~24 11~16 6~9
破邪の剣 16~24 11~16 6~9
イオ系 イオナズン 130~150 90~104 51~59
イオラ 52~68 36~47 20~27
イオ 20~30 13~20 7~11
炎の剣 20~30 13~20 7~11
稲妻 40~50 27~34 15~19
バギ系 バギクロス 80~180 55~125 31~71
バギマ 25~55 17~38 9~21
風のアミュレット 25~55 17~38 9~21
天罰の杖 25~55 17~38 9~21
バギ 8~24 5~16 3~9
裁きの杖 8~24 5~16 3~9
メイルストロム 120~150 83~104 47~59
ハリケーン 50~70 34~48 19~27
地響き 50~65 34~45 19~25
真空波※ 136~164 95~114 54~65
かまいたち※ 154~206 107~144 61~82
ヒャド系 マヒャド 80~104 55~72 31~41
ヒャダルコ 42~58 29~40 16~23
氷の刃 42~58 29~40 16~23
ヒャド 25~35 17~24 9~13
デイン系 ミナデイン 600~700 419~489 239~278
ギガデイン 175~225 122~157 69~89
ライデイン 70~90 48~62 27~35
雷鳴の剣 70~90 48~62 27~35
ギガスラッシュ 350~410 244~286 139~163
岩石系 岩石落とし 90~130 62~90 35~51
コーラルレイン 80~110 55~76 31~43
石つぶて 10~25 6~17 3~9
ぱふぱふ※ 100~107 69~73 39~42
準メラ系 ビッグバン 300~400 239~318 150~200
準バギ系 グランドクロス 180~210 143~167 90~105
(対ゾンビ系) 233~272 185~216 116~136
水竜の剣 30~40 23~31 15~20
津波 30~40 23~31 15~20
海鳴りの杖 30~40 23~31 15~20
仲間系 チビィの形見 200~244 139~170 79~97
軍隊呼び 200~244 139~170 79~97
怒濤の羊 200~244 139~170 79~97
遠吠え 141~173 98~120 56~68
その他・
不明
ジゴスパーク 210~290      
聖水 10~15    
アルテマソード      
ドラゴラム      

※炎系・吹雪系・準メラ系・準バギ系は、
 「弱耐性」の敵には通常の0.8倍、「強耐性」の敵には通常の0.5倍のダメージ。
※メラ系・ギラ系・イオ系・バギ系・ヒャド系・デイン系・岩石系・仲間系は、
 「弱耐性」の敵には通常の0.7倍、「強耐性」の敵には通常の0.4倍のダメージ。

※真空波・かまいたち・ぱふぱふ(男性)・仲間系のダメージはレベルにより変動。
 表内の数値はレベル99での値。

※アルテマソードについては後述。

※ドラゴラムで大きな竜に変身後の行動:
 物理攻撃(推定攻撃力350)、凍りつく息、燃え盛る火炎

※聖水は効くか効かないかの2段階?
 効かない敵:メタルスライム等




<味方の打撃系攻撃のダメージ推定範囲>

1.無属性単体攻撃

攻撃力500のキャラが守備力0の敵を攻撃した場合のダメージ
(ルカニ連打又は百烈なめで敵の守備力を0に落として測定))

攻撃名 ダメージ 備考(与えるダメージの計算式)
打撃攻撃 234~266 攻撃力÷2を中心に、±1/16の範囲(端数は四捨五入)
力ため後 492~631 最小値は通常の2倍、最大値は通常の2.5倍。平均して通常の2.25倍
気合いため後 493~643 最小値は通常の2倍、最大値は通常の2.5倍。平均して通常の2.25倍
魔神斬り 474~523 攻撃力±5%(守備力無視)
皆殺し 474~523 攻撃力±5%(守備力無視)
会心の一撃 474~523 攻撃力±5%(守備力無視)
バイキルト後 468~532 通常の2倍(ダメージは2の倍数)
捨て身 468~532 通常の2倍(ダメージは2の倍数)
正拳突き 351~399 通常の1.5倍
諸刃斬り 351~399 通常の1.5倍(与えたダメージの1/4がはね返る)
へんてこ斬り 234~266 通常と同様
ぬすっと斬り 234~266 通常と同様
水面蹴り 234~266 通常と同様
かみつけ 195~342 最小値は通常の0.8倍、最大値は通常の1.3倍?
疾風突き 186~211 通常の0.8倍
急所突き(失敗時) 117~133 通常の0.5倍 ※大防御無視

※力ためと気合いためは効果が重ならない。
※バイキルトと力ため、バイキルトと気合いためは効果が重なる。



2.有属性単体攻撃-1

攻撃力500のキャラが守備力0の敵を攻撃した場合のダメージ

属性 攻撃名 ダメージ
(耐性なし)
ダメージ
(耐性あり)
ドラゴン系 ドラゴン斬り 351~399 234~266
ゾンビ系 ゾンビ斬り 351~399 234~266
メタル系 メタル斬り 234~266
空中系 飛び膝蹴り 351~399 234~266
空中系 かもめ返し 292~332 234~266

※ドラゴン斬り、ゾンビ斬り、飛び膝蹴りは、耐性のない敵に対しては通常の1.5倍。
※かもめ返しは、耐性のない敵に対しては通常の1.25倍。
※耐性のある敵に対しては通常と同じ。
※メタル斬りについては、耐性がなく、しかも守備力を0にできる敵が存在しないため測定不可能。
※測定対象
 ドラゴン斬り(耐性なし):ドラゴンコープス、ケベナヒモス、アイアンキッズ
 ゾンビ斬り(耐性なし):呪いのつるぎ
 かもめ返し・飛び膝蹴り(耐性なし):にじくじゃく
 耐性あり:ダーマ神殿周辺のモンスター(アイアンキッズを除く)



※メタル斬りの効果(メタルスライム戦)

攻撃力500のキャラが守備力512のメタルスライムを攻撃した場合のダメージ

属性 攻撃名 ダメージ
メタル系 メタル斬り 172~196
通常攻撃 114~130

※メタル斬りは、耐性のない敵に対しては通常の1.5倍+1。



3.有属性単体攻撃-2

攻撃力500のキャラが守備力0の敵を攻撃した場合のダメージ

属性 攻撃名 ダメージ
(無耐性)
ダメージ
(弱耐性)
ダメージ
(強耐性)
ダメージ
(完全耐性)
バギ系 真空斬り 303~344 268~305 175~199 69~78
ギラ系 火炎斬り 303~344 268~305 175~199 69~78
イオ系 稲妻斬り 303~344 268~305 175~199 69~78
ヒャド系 マヒャド斬り 303~344 268~305 175~199 69~78

※真空斬り、火炎斬り、稲妻斬り、マヒャド斬りは、耐性のない敵に対しては通常の1.3倍。
※弱耐性の敵に対しては通常の1.15倍。
※強耐性の敵に対しては通常の0.75倍。
※完全耐性の敵に対しては通常の0.3倍。
※測定対象
 真空斬り(無耐性):マッドファルコン、エビルバイブル、フライングデビル等
 真空斬り(弱耐性):シールドオーガ
 真空斬り(強耐性):マジックアーマー
 真空斬り(完全耐性):ローズバトラー
 火炎斬り(無耐性):マッドファルコン、エビルバイブル、フライングデビル等
 火炎斬り(弱耐性):シールドオーガ、アイアンキッズ
 火炎斬り(強耐性):マジックアーマー
 火炎斬り(完全耐性):マグマロン
 稲妻斬り(無耐性):マッドファルコン、エビルバイブル
 稲妻斬り(弱耐性):シールドオーガ、フライングデビル、ローズバトラー
 稲妻斬り(強耐性):マジックアーマー、アイアンキッズ
 稲妻斬り(完全耐性):マグマロン
 マヒャド斬り(無耐性):マッドファルコン、エビルバイブル、ローズバトラー
 マヒャド斬り(弱耐性):シールドオーガ
 マヒャド斬り(強耐性):マジックアーマー、フライングデビル
 マヒャド斬り(完全耐性):アイアンキッズ



4.複数回攻撃

攻撃力500のキャラが守備力0の敵を攻撃した場合のダメージ

攻撃名 ダメージ
(1回目)
ダメージ
(2回目)
ダメージ
(3回目)
ダメージ
(4回目)
隼斬り 175~199 175~199
剣の舞 146~210 146~203 142~206 140~206
爆裂拳 117~133 117~133 117~133 117~133

※隼斬りは、通常の0.75倍×2。
※剣の舞は、通常の0.75倍×4。但し、ダメージ範囲が±20%とやや広い。
 (140~210を確認)
※爆裂拳は、通常の0.5倍×4。



5.複数の敵を攻撃

攻撃力500のキャラが守備力0の敵を攻撃した場合のダメージ

攻撃名 ダメージ
(1匹目)
ダメージ
(2匹目)
ダメージ
(3匹目)
ダメージ
(4匹目)
ダメージ
(5匹目)
ダメージ
(6匹目以降)
五月雨剣 234~262 186~211 164~185 117~133 69~78 46~52
(7/10) 166~185 130~143 116~127 88~92    
(2/5) 93~105 74~83 65~73 47    
回し蹴り 234~264 186~211 162~185 117~133 69~78 46~52
マッスルダンス 236~266 186~211 163~185 117~133 69~78 46~52
ひきさけ 234~266 187~211 164~185 117~133 69~78 46~52

※五月雨剣・回し蹴りは、1匹目には通常と同様。
 2匹目・3匹目・4匹目・5匹目・6匹目以降はそれぞれ通常の0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍となる。
※五月雨剣は岩石系。



6.ムーンサルト

攻撃力500のキャラが守備力0の敵を攻撃した場合のダメージ

敵の数 ダメージ
(1匹目)
ダメージ
(2匹目)
ダメージ
(3匹目)
ダメージ
(4匹目)
ダメージ
(5匹目)
ダメージ
(6匹目)
1匹 355~387
2匹 240~266 241~264
3匹 177~199 176~199 180~198
4匹 142~159 140~159 140~159 141~159
5匹 117~133 117~132 117~133 118~131 118~133
6匹 101~113 100~113 100~111 100~114 100~113 100~113

※ムーンサルトのダメージは、敵の数により変動。
 敵が1匹の場合、ダメージは通常の1.5倍。
 敵が2匹の場合、ダメージは通常と同様。
 敵が3匹の場合、ダメージは通常の0.75倍。
 敵が4匹の場合、ダメージは通常の0.6倍。
 敵が5匹の場合、ダメージは通常の0.5倍。
 敵が6匹の場合、ダメージは通常の約0.42倍。
※以上より、ダメージは通常の(3÷(n+1))倍と推定される。(n=敵の数)



7.アルテマソード

・予備調査

モンスター 守備力 ダメージ範囲
キングスライム 82 518~618
ゴールデンスライム 120 480~580
シールドオーガ 150 454~545
シールドオーガ※ 0 604~695

※シールドオーガについては、ルカニ連打又は百烈なめで守備力を0に落とした場合についても測定。
※アルテマソードのダメージは、「(600~700)-守備力」と推定される。
※このことから、ルカニ系が効かないモンスターの守備力を推定可能。

・本調査

モンスター ダメージ範囲 推定守備力
メタルスライム 88~188 512
オルゴ・デミーラ1 第1形態 473~573 127
オルゴ・デミーラ1 第2形態 510~610 90
オルゴ・デミーラ2 第1形態 400~500 200
オルゴ・デミーラ2 第2形態 400~500 200
オルゴ・デミーラ2 第3形態 430~530 170
神さま 438~538 162
かぜのせいれい 480~580 120
だいちのせいれい 510~610 90
みずのせいれい 459~559 141
ほのおのせいれい 469~569 131




<モンスターの耐性>

モンスターの中には、ブレスや呪文等に耐性を持つものがいます。
この耐性は簡単な整数比で表されるのが特徴です。
「1/2」とは、ダメージが無耐性のキャラの2分の1になることを示しています。

※ここには、各属性が異なるものであることを証明するために必要なデータのみ掲載。
 (どうせ炎~デイン系は公式ガイドブックに載るし ^^;)

モンスター名 吹雪 メラ系 ギラ系 イオ系 バギ系 ヒャド系 デイン系
グループA
サンダーラット
キングスライム 4/5 4/5 7/10 7/10 7/10 2/5 7/10
スライムベホマズン 7/10 7/10 7/10 7/10 7/10 7/10
ゴールデンスライム 1/2 1/2 7/10 7/10 7/10 2/5 7/10
シールドオーガ 4/5 4/5 7/10 7/10 7/10 7/10 7/10
フライングデビル 7/10 2/5
ローズバトラー 7/10
アイアンキッズ 1/2 7/10 2/5 7/10
マジックアーマー 4/5 4/5 2/5 2/5 2/5 2/5 2/5 7/10
ネクロバルサ 7/10 7/10 2/5
グループB


モンスター名 岩石系 準メラ系 準バギ系 仲間系
グループA
サンダーラット 7/10
キングスライム 4/5 1/2 2/5
スライムベホマズン 7/10 4/5 4/5
ゴールデンスライム 2/5 4/5 2/5
シールドオーガ 4/5 4/5 2/5
フライングデビル 2/5
ローズバトラー 2/5 7/10
アイアンキッズ 4/5
マジックアーマー 1/2 2/5 2/5
ネクロバルサ 4/5 2/5
グループB



※グループAに含まれるモンスターの例:
 スライム、スライムベス、ホイミスライム、バブルスライム
※グループBに含まれるモンスターの例:
 メタルスライム、はぐれメタル、メタルキング
※ゴールデンスライムにはジゴスパークへの耐性がない。
 一方、ゴールデンスライムは各属性に対して耐性を持っている。
 よって、ジゴスパークはこれまでに明らかになっているどの属性でもない。



情報を提供して下さった方々
 PONさん

ありがとうございます!

Created by dqmaniac@極限攻略研究会 / 7-DQ7 いっしょにTALK!

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