2001.4.28
1.戦闘開始直後、ちゅんを盾にして攻撃をしのぐ。 2.以後、第1ターンには『死者の盾技』を使う。 3.戦闘終了直前に完全に回復を行う。 |
ピピンが欠けたため、戦闘開始直後の輝く息又はメラゾーマをしのげるキャラがいません。イエッタを防御させればしのげますが、そうすると第2ターンの打撃に耐えられません。そこで、第1ターンにはちゅんを盾にします。輝く息とメラゾーマのどちらが来ても一撃で死にますが、変身前との戦闘終了直前に蘇生させます。
これで、ちゅん又はニトロが常に死んでいる状態になります。そこで、『死者の盾技』(詳細は『DQ5極限低レベル攻略ガイド』の『3.5 技』を参照)を発動し、第1ターンのメラゾーマを反射してダメージを与えます。
また、変身後との戦闘に備えて、変身前を倒す直前に死者をすべて復活させ、賢者の石でHPを回復する必要があります。自然回復に対抗しつつ回復を行うので忙しいですが、こちらはほとんどダメージを受けないので何とか可能となります。
1.ピピンの代わりにちゅんを使用する。 2.痛恨の一撃のターンには3人で特攻する。 3.メラゾーマのターンには『死者の盾技』を使う。 4.バイキルト攻撃で効率良くダメージを与える。 |
『レベル1×6人で撃破』では、従来の記録を大幅に更新したとはいえ、まだまだ無駄がありました。その最たる例はピピンを使用したことです。攻撃面・守備面ともにピピンよりもちゅんの方が明らかに優れているのですが、痛恨の一撃を耐える必要があると考えていたために仕方なくピピンを使っていました。しかし、少し発想を転換して「痛恨の一撃をあえて正面から受け、死者を復活させながら戦う」というアイデアを4月26日に思いつきました。
死者の復活は、第4ターンに行えば安全です。するとこのターンの攻撃回数が1回減りますが、ちゅんはピピンと違って第5ターンに攻撃できるため相殺できます。そして第2ターンに3人出すことで、1人は痛恨で死にますが残り2人が攻撃できるため、全体として攻撃する機会が2回増えることになるのです。
但し、世界樹の葉が尽きる前にミルドラースを倒さなくてはなりません。そのため、攻撃面をさらに効率化します。まずは第3ターンに『死者の盾技』を発動し、メラゾーマをはね返します。ここでコドランが不要になり、人数が1人減るのもポイントです。また、第2ターンにちゅんが死ななかった場合は6ターン中ちゅんが4回行動できるため、波動の直後にファイト一発を使用することでバイキルト攻撃を3回浴びせることが可能です。第2ターンにちゅんが死んだ場合も、6ターン中に2回行動できるため、従来と変わらないダメージを与えられます。
名前 | Lv | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
ピエール | 1 | 46 | 6 | 149 | 245 | 20 |
イエッタ | 1 | 60 | 0 | 156 | 205 | 23 |
ニトロ | 1 | 42 | 10 | 139 | 46 | 15 |
クックル | 1 | 43 | 10 | 124 | 42 | 54 |
ちゅん | 1 | 40 | 6 | 149 | 67 | 20 |
※5人平均レベル1、平均HP46.2。変身前・変身後ともこの5名で攻略。
※種や木の実の使用は、『レベル1×6人で撃破』に同じ。
ピエール | 吹雪の剣 神秘の鎧 水鏡の盾 メタルキングヘルム |
イエッタ | グリンガムの鞭 水の羽衣 炎の盾 知力の兜 |
ニトロ | 悪魔の爪 |
クックル | 氷の刃 星降る腕輪 |
ちゅん | 吹雪の剣 マジックシールド |
ピエール | 賢者の石 世界樹の葉×7 |
イエッタ | ファイト一発 天空の盾 天空の剣 世界樹の葉×5 |
ニトロ | 世界樹の葉×6 |
クックル | 祈りの指輪×2 ファイト一発×7 世界樹の葉 |
ちゅん | ファイト一発×6 世界樹の葉×3 |
HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | Ex | G | 標準ターン数 | レベルアップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1600 | ∞ | 200 | 180 | 80 | 0 | 0 | 27 | ─ |
行動パターン:輝く息orメラゾーマ→打撃or波動→手下を呼ぶ【ローテーション】 特徴 :毎ターン50程度自然回復する。 手下として、悪魔神官またはキラーマシンを呼ぶ。 但し、手下が既に2匹いると手下を呼ばなくなる。 ミルドラースの打撃が当たる確率は、先頭のキャラから順に5:3:2程度である。 |
攻撃 | キャラ | ダメージ | 防御手段 |
---|---|---|---|
輝く息 | イエッタ | 0 | 耐性+炎の盾 |
メラゾーマ | イエッタ | 0 | 天空の盾 |
打撃 | ピエール | 34〜43 | 防具 |
イエッタ | 43〜54 | 防具+守りの種 |
攻撃 | キャラ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
打撃 | イエッタ | 68〜 87 | |
136〜175 | ファイト一発使用時 | ||
ピエール | 64〜 82 | ||
メラゾーマ反射 | イエッタ | 73〜102 |
ミルドラース | ピエール | イエッタ | ニトロ | クックル | ちゅん |
---|---|---|---|---|---|
輝く息orメラゾーマ | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 打撃 |
打撃or波動 | 賢者の石 | ファイト一発 | 馬車 | ルカナン | ─ |
手下を呼ぶ | 馬車 | 天空の盾 | メガンテ | ルカナン | ─ |
※第2ターンにクックルに打撃が当たった場合はリセット。
※ファイト一発の使用対象は、常にイエッタ。
ミルドラース | ピエール | イエッタ | ニトロ |
---|---|---|---|
輝く息orメラゾーマ | 馬車 | 打撃 | 死亡 |
打撃or波動 | 世界樹の葉 | 打撃 | 復活 |
手下を呼ぶ | 打撃or賢者の石※ | 打撃 | メガンテ |
※第1ターンには、死者(ちゅん又はニトロ)を馬車の外に出す。
※第2ターンにピエールが打撃を受けた場合は、第3ターンにピエールが打撃。(神秘の鎧の自然回復だけで回復可能)
※第2ターンにイエッタが打撃を受けた場合は、第3ターンにピエールが賢者の石。
ミルドラース | ピエール | イエッタ | ニトロ | クックル |
---|---|---|---|---|
輝く息orメラゾーマ | 馬車 | 打撃 | 死亡 | 馬車 |
打撃or波動 | 世界樹の葉 | 打撃 | 復活 | 馬車 |
手下を呼ぶ | 馬車 | 天空の盾 | メガンテ | ファイト一発 |
最初の3ターンは、『レベル1×6人で撃破』とほぼ同じです。第1ターンの攻撃に耐えられるキャラがいなくなったので、ちゅんを盾にしてしのぐという点が違うだけです。
第4ターン以降はイエッタの打撃に加えて『死者の盾技』を使用し、一気にダメージを蓄積させます。注意点として、第1ターンにはイエッタの他に死者(ちゅん又はニトロ)を馬車の外に出します。これで輝く息とメラゾーマが半々の確率で来るため、メラゾーマが来たらはね返ってダメージを与えられます。また、第2ターンにはピエールに打撃が当たった方が好都合なので最前列に、当たると即死のニトロは最後尾に配置します。
自然回復分を考慮しつつ累積ダメージを計算しておき、実質1480ダメージを超えたら変身後との戦闘に備えてニトロとちゅんを復活させ、賢者の石で回復を行います。次のようにすれば回復を行いつつほぼ確実に倒せます(自然回復量の変動により、わずかに届かない可能性もあります)。
ミルドラース | こちらの行動 |
---|---|
輝く息orメラゾーマ | イエッタが世界樹の葉(メラゾーマ反射を狙う) |
打撃or波動 | ピエールが賢者の石、イエッタが世界樹の葉 |
手下を呼ぶ | ピエール、イエッタ、ちゅんの3人で攻撃 |
以上の方法で、第2ターンにクックルやニトロに打撃が当たらなければ勝率は9割以上です。第2ターンがすべて波動だった場合はバイキルト攻撃ができず、ダメージが不足する可能性もありますが、そうなる可能性はごく低いです。
ターン | ミルドラース | イエッタ | ピエール | 呪文反射 | 累計 |
---|---|---|---|---|---|
1〜3 | (準備期間) | 0 | |||
4 | 輝く息 | 161 | 111 | ||
5 | 波動 | 77 | 世界樹 | 138 | |
6 | 召喚 | 天空の盾 | 88 | ||
7 | メラゾーマ | 149 | 88 | 275 | |
8 | 波動 | 75 | 世界樹 | 300 | |
9 | 召喚 | 天空の盾 | 250 | ||
10 | 輝く息 | 160 | 360 | ||
11 | 打撃 | 142 | 世界樹 | 452 | |
12 | 召喚 | 174 | 576 | ||
13 | 輝く息 | 147 | 673 | ||
14 | 波動 | 81 | 世界樹 | 704 | |
15 | 召喚 | 天空の盾 | 654 | ||
16 | メラゾーマ | 157 | 98 | 859 | |
17 | 波動 | 68 | 世界樹 | 877 | |
18 | 召喚 | 天空の盾 | 827 | ||
19 | メラゾーマ | 137 | 79 | 993 | |
20 | 波動 | 161 | 世界樹 | 1104 | |
21 | 召喚 | 天空の盾 | 1054 | ||
22 | 輝く息 | 165 | 1169 | ||
23 | 打撃 | 146 | 世界樹 | 1265 | |
24 | 召喚 | 162 | 1377 | ||
25 | メラゾーマ | 世界樹 | 100 | 1427 | |
26 | 打撃 | 世界樹 | 82 | 1459 | |
27 | 召喚 | 144 | 80 | 1683 |
HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | Ex | G | 標準ターン数 | レベルアップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4500 | ∞ | 145 | 230 | 120 | 0 | 0 | 55 | ─ |
行動パターン:灼熱炎→痛恨の一撃→メラゾーマ→瞑想→イオナズン→波動【ローテーション】 特徴 :変身後のミルドラースには少なくともパターン1(強)、パターン2(中)、 パターン3(弱)のいずれかであることが確認されており、 どれになるかは完全にランダム。なお、どの形態も吹雪に弱い。 1回の瞑想でHPを500回復する。また、戦闘開始時はマホカンタ状態である。 |
攻撃 | キャラ | ダメージ | 防御手段 |
---|---|---|---|
痛恨の一撃 | クックル等 | 145固定 | ─ |
メラゾーマ | イエッタ | 0 | 天空の盾 |
イエッタ | 33〜51 | 水の羽衣+防御 | |
イオナズン | ピエール等 | 23〜28 | 耐性 |
灼熱炎 | ピエール | 30〜35 | 耐性+水鏡の盾+防御 |
ちゅん | 34〜39 | 耐性+マジックシールド+防御 |
攻撃 | キャラ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
打撃 | ピエール/ちゅん | 95〜122 | 吹雪の剣 |
194〜249 | 吹雪の剣+バイキルト | ||
イエッタ | 68〜 87 | ||
クックル | 80〜103 | 氷の刃 | |
ニトロ | 60〜 77 | ||
メラゾーマ反射 | イエッタ | 92〜128 | |
イオナズン反射 | 72〜 88 |
ミルドラース | ピエール | イエッタ | ちゅん | クックル | ニトロ |
---|---|---|---|---|---|
灼熱炎 | 馬車 | 馬車 | 防御 | 馬車 | 馬車 |
痛恨の一撃 | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 打撃※ |
メラゾーマ | 馬車 | 防御 | 馬車 | 馬車 | 死亡 |
瞑想 | 賢者の石 | 天空の剣 | 馬車 | 祈りの指輪 | ─ |
イオナズン | 打撃 | 馬車 | 世界樹の葉 | 馬車 | 復活 |
波動 | 賢者の石 | 天空の盾 | 馬車 | ルカナン | 馬車 |
ミルドラース | ピエール | イエッタ | ちゅん | クックル | ニトロ |
---|---|---|---|---|---|
灼熱炎 | 防御 | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 馬車 |
痛恨の一撃 | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 打撃 |
メラゾーマ | 馬車 | 世界樹の葉 | 馬車 | 馬車 | 復活 |
瞑想 | 打撃 | 馬車 | 打撃 | ルカナン | 馬車 |
イオナズン | 打撃 | 打撃 | 打撃 | 馬車 | 馬車 |
波動 | 賢者の石 | 天空の盾 | ファイト一発 | 馬車 | 馬車 |
※ファイト一発の使用対象は常にちゅん。
ミルドラース | ピエール | イエッタ | ちゅん | クックル | ニトロ |
---|---|---|---|---|---|
灼熱炎 | 防御 | 馬車 | 馬車 | 馬車 | 馬車 |
痛恨の一撃 | 馬車 | 馬車 | 打撃 | 打撃 | 打撃 |
メラゾーマ | 馬車 | 世界樹の葉 | 馬車 | 復活 | 馬車 |
瞑想 | 打撃 | 馬車 | 打撃 | 打撃 | 馬車 |
イオナズン | 打撃 | 打撃 | 打撃 | 馬車 | 馬車 |
波動 | 賢者の石 | 天空の盾 | ファイト一発 | 馬車 | 馬車 |
まず、瞑想や波動のターンを狙ってミルドラースの守備力を0にします。とはいえ相手にはマホカンタがかかっているので、天空の剣で解除してからルカナンをかけなくてはなりません。また、クックルは変身前との戦闘でMPを消耗しているので、まず祈りの指輪で回復します。
準備期間中は、痛恨の一撃をニトロのみ外に出すことでしのぎます。当然ニトロは行動する前に確実に死亡します。ここでちゅんやクックルを出さないのは、死ぬと準備に支障を来たすからです。ニトロの復活はイオナズンのターンにちゅんの世界樹の葉で行いますが、ここでミルドラースに後攻されると当然ニトロは即死します。その場合は波動のターンに再度復活させますが、するとルカナンが遅れるので、次の6ターンに組み込みます。また、波動のターンで万一ミルドラースに後攻され、天空の盾の効果を打ち消された場合は、イエッタの防御手段がなくなってしまいます。従って、メラゾーマのターンには防御し、イオナズンのターンには馬車に入れておくしかありません。
守備力を下げた後は『基本戦術3』のようにします。痛恨の一撃のターンには、【クックル・ニトロ・ちゅん】の順に配置して全員で特攻します。痛恨の一撃で必ず死者が1名出ますが、直後のメラゾーマのターンに復活させます。上の表ではクックルが死ぬことを想定していますが、ニトロやちゅんが死んだ場合も同様にこのターンに復活させます。なお、痛恨の一撃が当たる確率は先頭のキャラから順に5:3:2と仮定しているため、このターンにちゅんが生き残る確率は0.8となります。これが、以後バイキルト状態で攻撃できるかどうかに関係してきます。また、メラゾーマとイオナズンは両方とも天空の盾ではね返し、ダメージを稼ぎます。与えるダメージは次のようになります。
ミルドラースの行動 | ダメージ期待値 |
---|---|
痛恨の一撃 | 91.5×0.5+68.5×0.7+221.5×0.8=270.9 |
メラゾーマ | 110 |
瞑想 | 108.5+91.5+(221.5×0.8+108.5×0.2)=398.9 |
イオナズン | 108.5+77.5+80+(221.5×0.8+108.5×0.2)=464.9 |
合計 | 1245.7 |
戦闘が長引くと、イエッタの世界樹の葉が尽きてしまいます。その後は、メラゾーマのターンにイエッタが打撃を叩き込み、死者の復活は瞑想のターンに行います。この時、攻撃力が高いキャラが攻撃し、世界樹の葉を残しているキャラが回復を担当することで、ダメージ効率を高めます。なお、ニトロやクックルの世界樹の葉も尽きてしまったらちゅんが回復を担当せざるを得なくなりますが、大抵はその前に倒せます。
死亡キャラ | ピエール | ちゅん | クックル | ニトロ |
---|---|---|---|---|
クックル | ─ | 打撃 | 復活 | 世界樹の葉 |
ニトロ | ─ | 打撃 | 世界樹の葉 | 復活 |
ちゅん | 打撃 | 復活 | ─ | 世界樹の葉 |
ミルドラースの行動 | ダメージ期待値 |
---|---|
痛恨の一撃 | 91.5×0.5+68.5×0.7+221.5×0.8=270.9 |
メラゾーマ | 77.5+110=187.5 |
瞑想 | 221.5×0.8+108.5×0.2=198.9 |
イオナズン | 108.5+77.5+80+(221.5×0.8+108.5×0.2)=464.9 |
合計 | 1122.2 |
さらに戦闘が長引くと、今度はちゅんのファイト一発も尽きてしまいます。その後は波動のターンにちゅんが打撃を叩き込みます。バイキルト攻撃ができない分だけダメージ効率が落ちますが、それでも瞑想による回復は十分に上回ります。
ターン | ダメージ期待値 |
---|---|
第2ターン | 91.5×0.5+68.5×0.7+108.5×0.8=180.5 |
第3ターン | 77.5+110=187.5 |
第4ターン | 108.5 |
第5ターン | 108.5+77.5+80+108.5=374.5 |
第6ターン | 108.5 |
合計 | 959.5 |
以上のようにすれば死者を復活させつつ、MPを消費せずに持ちこたえられます。ミルドラースは瞑想1回につきHPを500回復するのですが、以上のようにすれば瞑想と瞑想の間に平均1100以上のダメージを与えられるので、世界樹の葉が尽きる前に倒せます。
全員が大ダメージを受ける灼熱炎やイオナズンは、耐性のあるピエール・ちゅんやマホカンタ効果が既にかかっているイエッタだけを馬車の外に出せば大幅に軽減できます。メラゾーマは『死者の盾技』ではね返せます。痛恨の一撃では必ず1人死者が出ますが、残り2人が攻撃できるので安定してダメージを稼げます。そして、ミルドラースが瞑想や波動を使う時に回復と攻撃準備を行い、効率良く戦闘を進めます。また、ちゅんにファイト一発を使い、吹雪の剣バイキルト攻撃を6ターンに3発(第2ターンに死んだ場合は通常攻撃2発)叩き込んで大ダメージを狙います。こうして、ケアレスミスが重ならない限りは全くの楽勝が約束されるのです。
ピエール又はちゅんを防御させてしのぐことになりますが、ピエールは神秘の鎧で回復できるので、ピエールを防御させたほうが良いです。但し、戦闘開始直後は、変身前との戦いでピエールのHPが35以下になっている場合があるため、ちゅんを防御させます。ダメージは後でピエールが賢者の石で回復します。
HP73以上のキャラがいないため、必ず死者が1人出ます。戦闘開始直後第9ターンまで(2回目の瞑想の前まで)は攻撃しても無駄なので、ニトロだけを出して盾にします。それ以降は、3人出して全員で特攻です。1人死んでも残り2人が攻撃できるのがポイントです。注意点として、賢者の石を使うピエールとマホカンタ効果がかかっているイエッタを死なせると以後のターンに無駄が生じるため、残りの3人を馬車の外に出します。また、バイキルト効果がかかっているちゅんは死なせたくないので最後尾に配置します。さらに、クックルよりもニトロの方が世界樹の葉の枚数に余裕があるため、クックルを最前列に、ニトロを2番目に配置します。
このターンには是非ミルドラースに後攻して欲しいところです。3人全員を後攻する必要はなく、誰か1人だけでも攻撃が終わった後にそのキャラに痛恨の一撃が当たれば3人が攻撃できます。しかし、そうなる可能性は低いです。
事前に天空の盾を使ったイエッタと第2ターンで死んだキャラを馬車の外に出し、『死者の盾技』ではね返します。また、イエッタの世界樹の葉が残っている間は、このターンに死者を復活させると効率的です。戦闘開始直後はイエッタにマホカンタ効果がかかっていないため、防御してしのぎ、後でピエールの賢者の石で回復します。
このターンにミルドラースに後攻されると、生き返ったキャラがメラゾーマを受けて再び死ぬ可能性があります。その場合は第4ターンに再び復活させなくてはなりません。
ダメージを受けないため、回復と攻撃準備を安全に行うチャンスです。戦闘開始直後は、『天空の剣でマホカンタ効果を解除する』『祈りの指輪でクックルのMPを回復する』『ルカナン×2で守備力を0にする』というタスクを実行します。また、守備力を0にする前に攻撃しても瞑想による回復を上回れず無駄なので、ピエールは賢者の石を使います。
守備力を0にした後は、攻撃力の高いキャラ(ちゅん>ピエール>クックル>イエッタ>ニトロ)を3人出して攻撃し、大ダメージを与えます。但し、イエッタの世界樹の葉が尽きた後はこのターンに死者を復活させます。この時、【1人が世界樹の葉、1人が復活、1人が打撃】という行動になるため、攻撃力の高いキャラが攻撃し、世界樹の葉を多く残しているキャラ(大抵ニトロ)が復活を担当します。
耐性があり神秘の鎧で完全に回復できるピエールと、マホカンタ効果が既にかかっているイエッタ、ダメージは残るものの耐性でしのげるちゅんの3人を外に出します。戦闘開始直後はイエッタにマホカンタ効果がかかっていないため、馬車に入れておきます。また、死者が残っているならこのターンにちゅんが世界樹の葉を使って復活させます。
但し、ミルドラースがちゅんを後攻することが稀にあり、この場合は復活直後にイオナズンを受けてまた死ぬため、第6ターンにもう一度復活させなくてはなりません。
回復と攻撃準備に専念します。戦闘開始直後はこのターンにルカナンを使い、死者がいる場合は復活させます。また、イエッタは天空の盾を使い、以後メラゾーマとイオナズンをはね返すための準備をします。守備力を0にした後で、かつ死者がいない場合、ちゅんは自分にファイト一発を使い、以後バイキルト攻撃を叩き込む準備をします。ファイト一発が尽きた後はこのターンにもちゅんが攻撃します。
このターンにミルドラースに後攻された場合は面倒です。イエッタが後攻されると天空の盾の効果が打ち消されるため、メラゾーマのターンにはイエッタが防御し、イオナズンのターンには馬車に入れておかなくてはなりません。イエッタ自身が与えるダメージやメラゾーマ反射の分のダメージが減るだけでなく、メラゾーマのターンに世界樹の葉を使えないので瞑想のターンの期待ダメージも大幅に減ります。ちゅんが後攻されるとバイキルト攻撃ができなくなるため、やはり期待ダメージが大幅に減ります。しかし、瞑想による回復を下回ることはないため、毎回後攻されるようなことでもない限り、負けることはありません。
※全くダメージを与えていないターン(主に灼熱炎と波動のターン)は、省略しています。
ターン | ミルドラース | ちゅん | クックル | 呪文反射 | ピエール | イエッタ | ニトロ | 累計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1〜9 | (準備期間) | 0 | ||||||
10 | 瞑想 | 防御 | (死亡) | 防御 | 防御 | 0 | ||
11 | イオナズン | 世界樹 | 復活 | 61 | 61 | |||
12 | 波動 | ファイト | ルカナン | 賢者の石 | 天空の盾 | 61 | ||
14 | 痛恨 | 279会 | 94 | 死亡 | 434 | |||
15 | メラゾーマ | 107 | 世界樹 | 復活 | 541 | |||
16 | 瞑想 | 204 | 85 | 122 | 452 | |||
17 | イオナズン | 225 | 82 | 107 | 81 | 947 | ||
20 | 痛恨 | 死亡 | 98 | 60 | 1105 | |||
21 | メラゾーマ | 復活 | 95 | 世界樹 | 1200 | |||
22 | 瞑想 | 95 | 94 | 104 | 993 | |||
23 | イオナズン | 95 | 88 | 101 | 81 | 1358 | ||
26 | 痛恨 | 249 | 死亡 | 68 | 1675 | |||
27 | メラゾーマ | 復活 | 111 | 世界樹 | 1786 | |||
28 | 瞑想 | 209 | 101 | 104 | 1700 | |||
29 | イオナズン | 209 | 83 | 95 | 71 | 2158 | ||
32 | 痛恨 | 死亡 | 86 | 66 | 2310 | |||
33 | メラゾーマ | 114 | 雄叫び | 2424 | ||||
34 | 瞑想 | 復活 | 116 | 世界樹 | 2040 | |||
35 | イオナズン | 116 | 72 | 118 | 85 | 2431 | ||
38 | 痛恨 | 248 | 死亡 | 73 | 2752 | |||
39 | メラゾーマ | 95 | 72 | 2919 | ||||
40 | 瞑想 | 227 | 復活 | 世界樹 | 2646 | |||
41 | イオナズン | 237 | 86 | 107 | 71 | 3147 | ||
44 | 痛恨 | 234 | 死亡 | 69 | 3450 | |||
45 | メラゾーマ | 98 | 75 | 3623 | ||||
46 | 瞑想 | 216 | 復活 | 世界樹 | 3339 | |||
47 | イオナズン | 209 | 76 | 98 | 76 | 3798 | ||
48 | 波動 | 116 | 賢者の石 | 天空の盾 | 3914 | |||
50 | 痛恨 | 122 | 死亡 | 70 | 4106 | |||
51 | メラゾーマ | 103 | 77 | 4286 | ||||
52 | 瞑想 | 122 | 復活 | 世界樹 | 3908 | |||
53 | イオナズン | 95 | 87 | 101 | 86 | 4277 | ||
54 | 波動 | 113 | 賢者の石 | 天空の盾 | 4390 | |||
56 | 痛恨 | 119 | 死亡 | 4509 |
素早さ120のミルドラースが、なぜか素早さ20のちゅんやピエール、素早さ23のイエッタを後攻することが多かったです。特に第5ターンに復活させたニトロが直後にイオナズンを受けて即死したのは痛く、第12ターンまではほとんどダメージを与えていません。その後も、イエッタが攻撃すべき時に雄叫びをぶちかますというケアレスミスもありました(第33ターン)が、6ターンに期待ダメージ1200以上という圧倒的な戦術のおかげで楽勝でした。この「楽勝」というのがポイントで、さらなる更新案を模索していくきっかけになったのです。