DC版TOD:Arcade mode攻略

Arcade modeから選択できるストーリーモードを中心に、仕様を調査した。ワードの長さの判別には、PC版TODから抽出したワード一覧を使用した。



●目次


AC版からの変更点
PERFECTゲージについて
難易度設定について

トレーニングモード
Chapter1 A Prelude(序曲)
Chapter2 Muddy(混濁)
Chapter3 Darkness(闇)
Chapter4 Despair(絶望)
Chapter5 Dawn(曙光)
Chapter6 Original Sin(原罪)
Original modeの追加要素


筆者のハイスコア

Arcade mode 2人プレイ攻略
WORDBOX Arcade mode攻略
TODワード解析



●AC版からの変更点

場所変更内容
全般OptionsにMAX LIFEの設定が存在しない(最大ライフ数は5個で固定)
全般難易度はVery Easy、Easy、Normal、Hard、Very Hardの5段階
(AC版ではVERY EASY、MEDIUM EASY、NORMAL、MEDIUM HARD、VERY HARDの5段階)
全般難易度に応じてBase Pointが変化する
(Very Easy:0.6倍、Easy:0.8倍、Hard:1.1倍、Very Hard:1.2倍)
全般終了後のレーダーチャートで、特殊キーでA評価を獲得するのが至難。
従って、年俸も伸び辛い(15〜16億円台が多い)。
全般1文字軍団の出現パターンが違う。AC版では順番に均等に出現する。
DC版では最初に1文字だけ表示され、それを打った後に残りが集中的に出現する。
2ルートA1のMISSION場所が変化(AC版:高速フクロウの後 DC版:序盤の階段上昇後)
5ハイエロ後の雑魚×2同時でなく、少しタイミングをずらして出現
6MISSION1易化(入力可能時間が増加)
研究室アイテム直後の2体R・Kとも文字数が減少
タワー直後の4体R・Kとも文字数が減少
MISSION2かな入力のみ、文字数が減少

以上を除き、仕様は基本的にAC版と同様である。ストーリーモードは、当初は1〜5章しか選択できない。6章に関しては、5章をクリアすることで選択可能になる。



●PERFECTゲージについて

・1コンボ目のチャージ量を、1単位と定義する。
・Nコンボ目のチャージ量は、N単位である。
・最初のゲージ回復には、401単位が必要である。
・M回目のゲージ回復には、(M+3)*100+1単位が必要である。
・ゲージ回復時に余った単位は切り捨てられる。

※N=89、M=11までストーリーモードで確認。
※後述するJinさんの調査では、N=225、M=19まで適用可能である。

上記の仕様は、フルチャージの仕様に加えて、2000年10月のJinさんの調査をベースに推定した。以下、2000.10.24のゲストブックへの書き込みから引用する。

回復ゲージの長さ
回復ゲージは満タンになると、0に戻ると共に回復に必要な長さが少し伸びます。
その延びを調べたところ、
ゲージ回復毎にperfectを0に戻した場合
28 , 32 , 35 , 37 , 40 , 42 , 45 , 47 毎にゲージ回復
ゲージ回復を行ってもコンボを繋いだ場合
28 , 43 , 56 , 68 , 79 , 90 , 101 , 112 , 123 , 134 , 145 , 155 ,
165 , 175 , 185 , 195 , 205 , 215 , 225 毎にゲージ回復

やや延びが不規則に見えるのは、ライフ回復時にperfectゲージを突き抜けたゲージ部分は
次回のゲージに持ち越されないため、無駄になるゲージ回復分の影響でしょう。

ゲージ回復毎にPERFECTを0に戻した場合は次のように単位が蓄積し、1〜8回目のゲージ回復が行われる。

ゲージ回復数コンボ数蓄積単位数必要な単位数
1回目281+…+28=406401
2回目321+…+32=528501
3回目351+…+35=630601
4回目371+…+37=703701
5回目401+…+40=820801
6回目421+…+42=903901
7回目451+…+45=10351001
8回目471+…+47=11281101

また、ゲージ回復後もコンボを繋ぎ続けた場合は次のように単位が蓄積し、1〜19回目のゲージ回復が行われる。それにしても、コンボが99でカンストした後も根気良くつなぎ、しかも最後まで数えたJinさんの調査スキルには感服する。

ゲージ回復数コンボ数蓄積単位数必要な単位数
1回目281+…+28=406401
2回目4329+…+43=540501
3回目5644+…+56=650601
4回目6857+…+68=750701
5回目7969+…+79=814801
6回目9080+…+90=935901
7回目10191+…+101=10561001
8回目112102+…+112=11771101
9回目123113+…+123=12981201
10回目134124+…+134=14191301
11回目145135+…+145=15401401
12回目155146+…+155=15051501
13回目165156+…+165=16051601
14回目175166+…+175=17051701
15回目185176+…+185=18051801
16回目195186+…+195=19051901
17回目205196+…+205=20052001
18回目215206+…+215=21052101
19回目225216+…+225=22052201

画面上のコンボは99でカンストだが、蓄積単位数は100以降も伸び続けると考えられる。仮に99で止まるとすれば、8〜11回目のゲージ回復に必要な単位数が99×11=1089で固定となる。12回目以降では、必要な単位数が99×10=990で固定となる。このような減り方は不自然である。上記のように、必要な単位数が100ずつ増え続けると考えた方が自然である。



●難易度設定について

Optionsの難易度設定がストーリーモードにも反映される。難易度Hard、Very Hardでは難易度Normalと比較して文字数に変化は無いが、ゾンビの攻撃が激しくなる。具体的には、ワード表示から攻撃までの時間が短くなったり、斧を投げる頻度が増したりする。難易度Easy、Very Easyでは文字数が減少し、ゾンビの攻撃も遅くなる。

以下の調査は、まず難易度Normalで実施した。1章から順番に打ち、ダメージを受けずにプレイして、ゲーム内の難易度(16段階存在するらしい)を早期に最高値まで上げることを目指した。また、調査の際に鎮静剤や興奮剤は取得せず(※)、以後の難易度変動への影響を排除した。具体的には、鎮静剤や興奮剤が出現する場所ではアイテムを取得せずに進めた。また、MISSION成功により鎮静剤を入手した場合は、他のアイテムを取得できるまで調査をやり直した。アイテム取得を防止するという観点では、MISSIONを故意に失敗するという選択肢もある。だが、そのためにはダメージを喰らう必要があり、その結果かえって難易度が低下する可能性がある。

※鎮静剤を取得した場合や、ダメージを受けた場合は、以後しばらくの間、ゾンビの攻撃速度が遅くなり、文字数も少なくなる。興奮剤を取得した場合は、以後しばらくの間、ゾンビの攻撃速度が速くなり、文字数も多くなる。


【凡例】

※アイテム(樽、箱、ドラム缶)、小動物(蛙、虫、鳥、魚、蝙蝠)、飛び道具(斧、内臓)はすべて1打鍵。
※飛び道具のうち、内臓以外(ハンマー、ネギ、ナイフ等)はすべて「斧」と記載した。
※文字数の定義は、
ワード解析を参照。



●トレーニングモード

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜4廊下1文字×42文字×4
5〜72文字×32文字×3
8ペンダント
9〜10廊下3文字×23文字×2
11〜12背後3文字×23文字×2
13〜14廊下3文字×23文字×2
15室内2文字3文字女性を救助
16〜17屋外3文字×23文字×2
18〜20右の扉3文字×33文字×3
21〜22小道3文字×23文字×2斧×4
23〜24右の扉6文字+1文字7文字+1文字
25正面ペンダント
26〜30虫×5虫×5
31〜40MISSION3文字×103文字×10アイテム無し


●Chapter1 A Prelude(序曲)

【ルートA】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜31文字×31文字×3
4〜5室内1文字×22文字×2
6〜102文字×52文字×5
11右の部屋2文字3文字
12正面3文字3文字女性を救助(失敗時、No.15まで進行後にルートBへ)
13
くさった原始肉/鎮静剤黄(稀)
火炎瓶(Original mode)
14〜152文字×22文字×2男性を救助(失敗時、ルートBへ)
16屋外ペンダント
172文字3文字男性を救助
18〜19正面3文字×23文字×2
20〜23虫×4虫×4
24上方 窓3文字3文字斧×2。斧を投げる前に撃破可能
25〜26右上3文字×24文字×2斧×4。左のゾンビは斧を投げる前に撃破可能
27カテゴリーの辞書(必ず)
28〜37MISSION3文字×104文字×10ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
子供を救助
38〜40下の穴から3文字×33文字×3
41〜424文字×24文字×2
434文字5文字
44
ゾンビの着ぐるみ/鎮静剤黄/鎮静剤青(稀)
硫酸水(Original mode)
451文字1文字No.46と合わせて女性を救助+ライフ
464文字5文字女性の救助に失敗した場合、出現しない
47〜52KUARL7文字×69文字×6
53〜55ZEAL6文字×37文字×32章ルートA1へ

※No.12で女性の救助に失敗した場合は、直後の男性も出現しない。また、No.14〜15が3文字になる
※No.27でカテゴリーの辞書を取得した場合、MISSIONがその内容になる。

【ルートB(No.12,15で人の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
16〜17後方3文字×23文字×2
18〜20右の泉蛙×3蛙×3
21〜223文字×23文字×2
23〜26虫×4虫×4
27右の扉3文字3文字ルートAのNo.24に合流


●Chapter2 Muddy(混濁)

【ルートA1】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1冒頭の車2文字2文字男性を救助(失敗時、ルートB1へ)
2正面ペンダント/ダイヤモンド
3〜4左の車4文字×25文字×2
5〜65文字×26文字×2
7〜9小道4文字×34文字×3たまに斧
10〜MISSION6文字×約157文字×約151打鍵×約10。稀に斧。
ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
101くさった原始肉/鎮静剤黄(稀) ※難易度高
102
103〜104小道5文字×25文字×2男性を救助
105〜106左上 窓斧×2斧×2
107〜108正面5文字×26文字×2
109ペンダント/ライフ
110※難易度高
111〜113小道4文字×35文字×3たまに斧
114ペンダント
115地面 鍵2文字2文字(取得失敗時、ルートA2へ)
116〜117正面樽×2樽×2左:興奮剤/鎮静剤黄
右:ペンダント/ダイヤモンド
118〜119樽+5文字樽+6文字樽を先に打つ
120右の扉5文字5文字子供を救助(失敗時、ルートA3へ)
121〜124室内4文字×45文字×4
125〜126左の扉2文字×23文字×2男性を救助(No.125失敗時、ルートA4へ)
127〜130虫×4虫×4
131〜136右上5文字×65文字×6
屋外アイテムアイテム硫酸水(Original mode)
137〜138階段の下5文字×26文字×2男性を救助
139〜140正面樽+箱樽+箱左:ライフ 右:鎮静剤青
141〜1476文字×77文字×7
1486文字6文字No.149と合わせて男性を救助+ライフ
149扉から5文字6文字男性救助に失敗しても出現する
150上方 窓5文字6文字斧×2
151〜152水面魚×2魚×2
153〜155右 水面5文字×35文字×3
156〜157階段樽×2樽×2
158〜1596文字×26文字×2
160〜162正面4文字×35文字×3
163〜167HIEROPHANT前半9文字×511〜12文字×5Sunset Bridge
168〜170HIEROPHANT後半6文字×37文字×3
171〜172HIEROPHANT終盤2文字×22文字×23章ルートA1へ

【ルートA2(ルートA1のNo.115で鍵の取得に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
116時計塔1文字1文字アイテムでなくゾンビ
117〜119室内6文字×35文字×3
120〜123虫×4虫×4
124階段の上6文字7文字男性を救助
1256文字7文字
アイテムアイテム硫酸水(Original mode)
126はしごの下3文字3文字女性を救助
127〜131水路から5文字×56文字×5
132〜1365文字×56文字×5
137黄金のカエル(必ず)
138〜1416文字×47文字×4
142扉から4文字5文字No.143〜144と合わせて女性を救助+ライフ
143〜144水路から4文字×25文字×2女性の救助に失敗しても出現する
145〜146水面5文字×25文字×2
147〜149魚×3魚×3
150〜1516文字×27文字×2
152〜153舟から5文字×26文字×2
154舟の中6文字7文字男性を救助
155右 水面7文字8文字
156〜157正面 水面6文字×27文字×2
158地上 右6文字7文字
1597文字8文字
160〜165HIEROPHANT前半9文字×611〜12文字×6
166〜169HIEROPHANT後半6文字×47文字×43章ルートB1へ

【ルートA3(ルートA1のNo.120で子供の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
121〜122室内5文字×25文字×2右のゾンビが斧×2
1235文字5文字女性を救助
124〜1254文字×25文字×2子供を救助
126〜1275文字×25文字×2
128〜129廊下4文字×25文字×2
130〜1354文字×2×35文字×2×3右→左
1366文字7文字奥の扉から
137街人の着ぐるみ/ライフ(稀)
138〜140屋外4文字×35文字×3たまに斧
141〜142上昇後4文字×25文字×2
143〜1445文字×25文字×2左→右
145〜149階段の上虫×5虫×5
150ドラム缶ドラム缶土星語辞典/ペンダント(稀)
151〜1536文字×37文字×3
154〜156廊下5文字×35文字×3
157〜1595文字×36文字×3たまに斧
160〜165扉の先6文字×67文字×6右→左
166〜169屋外5文字×45文字×4
170〜175HIEROPHANT前半9文字×611〜12文字×6
176〜179HIEROPHANT後半6文字×47文字×43章ルートB1へ

※No.150で土星語辞典を取得した場合、No.151〜153が土星語になる。

【ルートA4(ルートA1のNo.125で子供の父親の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
126〜127右の部屋 扉から6文字×25文字×2Rの方が多い
128〜129次の部屋 左4文字×25文字×2
130黄金のカエル
131〜1336文字×37文字×3
134ペンダント/ダイヤモンド
135〜136屋外5文字×25文字×2
137〜138樽×2樽×2左:鎮静剤黄 右:ペンダント
139〜140鉄格子の中3文字×23文字×2女性を救助+ライフ
141鉄格子の外3文字3文字女性の救助に失敗した場合のみ、追加
142〜143左 水路から6文字×26文字×2
144〜145水上5文字×25文字×2
146〜148左から5文字×36文字×3
149はしご5文字5文字
150扉から7文字8文字
151上方 窓7文字8文字斧×2(以後、ルートA1のNo.151に合流)

※No.150〜151はルートA1のNo.149〜150と同じルートだが、ワードが長い。

【ルートB1(冒頭の車の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
2正面ペンダント/鎮静剤黄 ※難易度高
3〜41文字×22文字×2女性を救助 ※難易度高
5〜6室内4文字×25文字×2
7〜9廊下5文字×35文字×3たまに斧
10ペンダント
11背後6文字7文字
12〜13廊下5文字×25文字×2
14室内5文字6文字女性を救助
15〜16屋外6文字×26文字×2
アイテムアイテム火炎瓶(Original mode)
17〜19右の扉6文字×36文字×3
20〜22小道5文字×36文字×3たまに斧
23〜24右の扉5文字×25文字×2
25正面興奮剤/カテゴリーの辞書(稀)
26〜30虫×5虫×5
31〜40MISSION6文字×107文字×10ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
41〜42右上鳥×2鳥×2
43〜45階段の上5文字×36文字×3斧×6。「少し待って斧→本体→斧」×3
46〜485文字×36文字×3
49〜502文字×22文字×2夫婦を救助
51〜52鉄格子の中3文字×23文字×2女性を救助(失敗時、ルートB2へ)
53室内3文字3文字
54〜55奥の扉3文字×23文字×2
倉庫アイテムアイテム鎮静剤金(Original mode)
56〜573文字×23文字×2
583文字3文字
59〜613文字×33文字×3
62〜632文字×22文字×2左の棚。No.62を打たなかった場合、ルートB3へ
642文字2文字
65〜68虫×4虫×4
69〜70屋外2文字×22文字×2男性を救助
71〜72正面樽+箱樽+箱左:ライフ 右:鎮静剤青
73〜793文字×73文字×7
803文字3文字No.81と合わせて男性を救助+ライフ
81扉から3文字3文字男性救助に失敗しても出現する
82上方 窓3文字3文字斧×2
83〜84水面魚×2魚×2
85〜87右 水面3文字×33文字×3
88〜89階段樽×2樽×2
90〜913文字×23文字×2
92〜94正面3文字×33文字×3
95〜99HIEROPHANT前半9文字×511〜12文字×5Sunset Bridge
100〜102HIEROPHANT後半6文字×37文字×3
103〜104HIEROPHANT終盤2文字×22文字×23章ルートA1へ

※No.25でカテゴリーの辞書を取得した場合、MISSIONがその内容になる。
※No.2〜40は
百人斬りと同じルート。但しゾンビの出現パターンや文字数は異なる。
※No.69以降は、ルートA1のNo.137以降と同じルートだが、ワードが短い。

【ルートB2(ルートB1のNo.51で女性の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
53〜57水路から3文字×53文字×5
58〜623文字×53文字×5
63黄金のカエル(必ず)
64〜673文字×43文字×4
68扉から3文字3文字No.69〜70と合わせて女性を救助+ライフ
69〜70水路から3文字×23文字×2女性の救助に失敗しても出現する
71〜72水面3文字×23文字×2
73〜75魚×3魚×3
76〜773文字×23文字×2
78〜79地上から3文字×23文字×2
80舟の中3文字3文字男性を救助
81右 水面3文字3文字
82〜83正面 水面3文字×23文字×2
84地上 右3文字3文字
853文字3文字
86〜91HIEROPHANT前半9文字×611〜12文字×6
92〜95HIEROPHANT後半6文字×47文字×43章ルートB1へ

※ルートA2のNo.127以降と同じルートだが、ワードが短い。

【ルートB3(ルートB1のNo.62を打たなかった場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
63〜65奥の部屋12文字×32文字×3
66〜68魚×3魚×3※難易度高
69奥の部屋23文字3文字※難易度高
70〜71屋外3文字×23文字×2以後、ルートA4のNo.137に合流

※No.70〜71はルートA4のNo.135〜136と同じルートだが、ワードが短い。



●Chapter3 Darkness(闇)

【ルートA1(Sunset Bridgeから来た場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜3正面5文字×36文字×3ローマ字入力時、稀に6文字
下→上→中
4左方向 橋6文字6文字
5〜6左上6文字×26文字×2斧×4
7〜8右の水上4文字×24文字×2男性を救助
アイテムアイテム火炎瓶(Original mode)
9橋の上
10〜13左下の水上7文字×48文字×4
14〜16魚×3魚×3中央が速い
17左の舟4文字4文字男性を救助(失敗時、ルートA2へ)
18〜27MISSION5文字×105文字×10斧×約3。ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
28〜297文字×28文字×2
30さらに左ライフ(必ず)
31さらに左4文字5文字女性を救助
32〜33右上6文字×26文字×2斧×4
34右上6文字6文字少し遅れて斧×2
35左上6文字6文字少し遅れて斧×2
36〜39洞窟入口蝙蝠×4蝙蝠×4
洞窟内アイテムアイテム痛みどめ(Original mode)
40〜41正面5文字×25文字×2
42〜434文字×24文字×2男性を救助
44〜49TOWER前半クイズ×6クイズ×6
50〜54TOWER後半4文字×55文字×5水上。4章ルートA1へ

【ルートA2(No.17で男性の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
18左 橋の上6文字×16文字×1少し遅れて斧×2
19〜20右 水上6文字×26文字×2男性を救助
21〜23右 水上魚×3魚×3ルートB1のNo.27に合流

【ルートB1(Sunset Bridge以外から来た場合/3章から開始した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜2正面の水上魚×2魚×2
3〜45文字×26文字×2
5正面5文字6文字斧×2
65文字6文字
7正面5文字6文字斧×2
85文字6文字
9正面ダイヤモンド/ライフ(稀)
10〜114文字×25文字×2男性を救助(失敗時、ルートB2へ)
12〜146文字×36文字×3
15〜166文字×26文字×2斧×4。左が先
17〜18水門の先、左10文字×210文字×2
19〜22右 水上5文字×46文字×4
23〜245文字×26文字×2斧×4。左が先
25〜265文字×26文字×2斧×4。右が先
27〜30左の橋の上樽×2+4文字×2樽×2+4文字×2樽を先に打つ
31〜33左下、水面魚×3魚×3中央が速い
34〜35右の陸地8文字×28文字×2右→左
36〜37樽×2樽×2左:ペンダント/興奮剤
右:鎮静剤赤/鎮静剤黄
38正面の水上ライフ(必ず)
39〜40正面5文字×27文字×2※難易度高
41〜44蝙蝠×4蝙蝠×4
45〜54MISSION6文字×107文字×10ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
55〜56洞窟の中3文字×23文字×2男性を救助
57〜62TOWER前半クイズ×6クイズ×6
63〜67TOWER後半4文字×55文字×5土上。4章ルートB1へ

※No.39〜40は、事前に鎮静剤を獲得した場合は「下→上」、そうでない場合は「上→下」と打つと突破できることが多い。

【ルートB2(水門前で男性の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
12〜136文字×26文字×2
14〜15右の水上5文字×25文字×2
16左の水上5文字5文字男性を救助
175文字5文字斧×2
18〜20左の水上魚×3魚×3
21鎮静剤黄
左 箱付近アイテムアイテム火炎瓶(Original mode)
22〜23正面の水上7文字×28文字×2ルートA1のNo.18に合流

※Original modeでは、No.21が出現せず、代わりに★のアイテムが出現する。



●Chapter4 Despair(絶望)

【ルートA1(3章で水上のTOWERを撃破した場合/4章から開始した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜2正面6文字×27文字×2
3〜46文字×27文字×2
5〜76文字×36文字×3
8〜9右、正面6文字×26文字×2正面のゾンビが、少し遅れて斧×2
10〜13蝙蝠×4蝙蝠×41体打った後、下を優先
14〜15階下4文字×25文字×2男性を救助+ライフ
16〜17正面樽×2樽×2左:土星語辞典/カテゴリーの辞書/鎮静剤黄
右:ペンダント
18〜MISSION6文字×約106文字×約10斧×約10。ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
101穴の前4文字5文字男性を救助(失敗時、ルートA2へ)
102〜103後方6文字×26文字×2
104〜1066文字×36文字×3
107〜1106文字×2×26文字×2×2
111〜113正面8文字×2+9文字9文字×3
114〜1176文字×2×26文字×2×2
118〜120扉の先6文字×38文字×3上のゾンビが、少し遅れて斧×2
121〜124蝙蝠×4蝙蝠×4
125〜1268文字×29文字×2男性を救助
127〜128コロシアムから8文字×28文字×2右のゾンビが、少し遅れて斧×2
129〜1308文字×28文字×2
131〜142STRENGTH特殊×12特殊×125章へ

※No.16で土星語辞典、カテゴリーの辞書を取得した場合、MISSIONがその内容になる。
※さらに、MISSIONクリア時に鎮静剤青を入手した場合、No.102〜110でも土星語が継続する。

【ルートA2(MISSION直後に男性の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
102後方5文字5文字
103〜104後方5文字×26文字×2後から出る方を先に
105〜107部屋6文字×36文字×3
108〜111蝙蝠×4蝙蝠×41体打った後、下から順に
11211〜12文字11〜12文字
113〜114正面樽×2樽×2左:ライフ(必ず)
右:黄金のカエル(必ず)
115〜1186文字×2×26文字×2×2
1193文字3文字男性を救助(失敗時、ルートA3へ)
120〜121右の小部屋箱×2箱×2左:ゾンビの着ぐるみ/街人の着ぐるみ
右:鎮静剤黄
アイテムアイテム硫酸水(Original mode)
122〜1234文字×25文字×2
124〜127右の階段4文字×2×24文字×2×2
128〜129上昇後4文字×24文字×2
130〜131コロシアム付近10文字×210文字×2左のゾンビは、少し遅れて斧×2
少し待って左→斧×2→右
132〜13310文字×210文字×2上→下 ※難易度高
134〜145STRENGTH特殊×12特殊×125章へ

※MISSIONクリア時に鎮静剤青を入手した場合、No.102〜104でも土星語が継続する。
※Original modeでは、No.120〜121が出現せず、代わりに★のアイテムが出現する。
※通称「カエルルート」。

【ルートA3(ルートA2のNo.119で男性の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
120〜123部屋から4文字×44文字×4
124〜125上昇後4文字×24文字×2
126〜127コロシアム付近10文字×211〜12文字×2
128〜1317文字×48文字×4
132〜143STRENGTH特殊×12特殊×125章へ

【ルートB1(3章で土上のTOWERを撃破した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜2正面4文字×25文字×2左のゾンビが、少し遅れて斧×2
3〜55文字×36文字×3下→上→中
6〜MISSION6文字×約206文字×約23ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
101〜102正面7文字×27文字×2
1033文字3文字男性を救助(失敗時、ルートB2へ)
104〜105扉の先6文字×26文字×2
106〜108階段の上7文字×37文字×3
109〜1125文字×46文字×4
113〜115牢の中5文字×36文字×3
鎮静剤金(Original mode)
116〜118蝙蝠×3蝙蝠×3
119〜122左下7文字×48文字×4
123〜126階段の下7文字×48文字×4
127〜128コロシアムから10文字×211〜12文字×2
129〜132右から7文字×48文字×4
133〜144STRENGTH特殊×12特殊×125章へ

【ルートB2(ルートB1のNo.103で男性の救助に失敗した場合)】

カウンタ場所ローマ字かな備考
104〜105正面6文字×27文字×2
106牢の中4文字5文字男性を救助
107〜1087文字×27文字×2左→右。ルートA2のNo.108に合流


●Chapter5 Dawn(曙光)

【仕様】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜39文字×310文字×3
4〜6右ガレージ9文字×2+内臓10文字×2+内臓右のゾンビが内臓を飛ばす
道の右側アイテムアイテム鎮静剤金(Original mode)
7〜10左ガレージ9文字×410文字×4
11カテゴリーの辞書/ライフ(稀)
12〜19広場※10文字×7+内臓11〜12文字×7+内臓
2011〜12文字13〜14文字少し遅れて斧×2
21〜2311〜12文字×2+内臓13〜14文字×2+内臓
24〜29KUARL10文字×611〜12文字×6
30〜32ZEAL8文字×39文字×3
33右の車1打鍵1打鍵
343文字3文字
352文字3文字
36〜39HIEROPHANT前半10文字×411〜12文字×4
40〜42HIEROPHANT後半8文字×39文字×3
43〜44車の陰から9文字×29文字×2
45〜46右の車9文字+内臓9文字+内臓
道の右側アイテムアイテム鎮静剤金(Original mode)
471文字1文字
48〜51広場9文字×3+内臓9文字×3+内臓下→上→中→内臓
52〜63MAGICIAN前半9文字×1210文字×12
64〜87MAGICIAN後半5文字×3+10文字5文字×3+11〜12文字3連は上→下→中。
6回繰り返し。6章へ

※広場では10ワード出現。No.11でカテゴリーの辞書を取得した場合はカテゴリーワード10個。
※MAGICIAN直前(No.48〜51)では、下のゾンビが最速。上のゾンビが内臓を飛ばす。



●Chapter6 Original Sin(原罪)

【仕様】

カウンタ場所ローマ字かな備考
1〜2入口11〜12文字×211〜12文字×2
室内アイテムアイテム痛みどめ(Original mode)
3〜411〜12文字×211〜12文字×2
5〜104文字×2×34文字×2×3たまに斧
11〜164文字×2×34文字×2×3たまに斧
17エレベーター前15〜16文字15〜16文字
18〜19上昇後11〜12文字×211〜12文字×2
アイテムアイテムゴッドハンド(Original mode)
20〜21廊下11〜12文字×211〜12文字×2
2211〜12文字11〜12文字
23〜28天井5文字×2×35文字×2×3たまに斧
29〜36MISSION111〜12文字×811〜12文字×8ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
37研究室入口10文字10文字
38〜41室内9文字×49文字×4
42ライフ/鎮静剤青
43〜448文字×28文字×2右→左
45〜52TOWERクイズ×8クイズ×8
53〜56廊下8文字×48文字×4
57〜624文字×2×34文字×2×3たまに斧
63〜684文字×2×34文字×2×3たまに斧
69〜MISSION29文字×約129文字×約14ダイヤモンド/鎮静剤青/ライフ
101〜EMPEROR第一形態6文字×37文字×3鉄球3連
4文字×45文字×4鉄球4同時
11〜12文字13〜14文字剣モード
201〜205EMPEROR第二形態4文字4文字ズィールモード
6文字6文字ハイエロモード
8文字9文字タワーモード
9文字10文字ストレングスモード
206〜208EMPEROR第三形態特殊クイズ×3特殊クイズ×3エンディングへ

※Arcade modeの6章は、5章をクリアしないと選択できない。
※Original modeの6章は、5章をクリアするか、コインを20枚集めると選択可能となる。
※EMPEROR第一形態では、最初は鉄球3連。以後は鉄球3連、鉄球4同時、剣モードがランダムに出現する。計6発与えると第二形態に移行する。
※EMPEROR第二形態では、ズィールモード、ハイエロモード、タワーモード、ストレングスモードがランダムに出現する。計5発与えると第三形態に移行する。



●Original modeの追加要素

ゾンビ等の文字数は変わらないが、以下の追加アイテムが存在する。これらのアイテムは4個まで蓄積され、F1〜F4キーを打つことで使用できる。アイテムを使用せずに5個以上獲得した場合、FIFOで管理される。即ち、新規獲得したアイテムはF4に入り、F4のアイテムがF3に、F3のアイテムがF2に、F2のアイテムがF1に移動する。そしてF1のアイテムが消滅する。コイン30枚獲得後は、F1には常にゴッドハンドが入り、残り3つのアイテムがFIFOで管理される。即ち、アイテムを使用せずに4個以上獲得した場合、新規獲得したアイテムはF4に入り、F4のアイテムがF3に、F3のアイテムがF2に移動する。そしてF2のアイテムが消滅する。

全章通してプレイする場合、獲得アイテム数を最大にするには、「2章B1→3章B2→4章A2」あるいは「2章B3→3章A1→4章A2」とすれば良い。この場合、2章で2個、3章で2個、4章で1個のアイテムを獲得でき、1・5・6章の分を合わせると計11個となる。

達人レベルになるとアイテム不使用ノーコンティニュークリアが当然である。また、アイテムがある分だけコンボ数が増え、スコアは微妙に稼ぎやすくなっている。

なお、鎮静剤金はゲーム中に存在する注射器型の鎮静剤(青、黄、赤)とは違う形状をした、別のアイテムである。

【追加アイテム】

ルート場所アイテム
1章A最初の建物内 樽火炎瓶
AMISSIONのしばらく後 樽硫酸水
2章A1民家から出た直後硫酸水
A2時計塔内部 階段上った直後 突き当たり硫酸水
B1屋外に出てゾンビ×2を撃破した直後 左火炎瓶
B1倉庫に入った直後 左鎮静剤金
3章A1序盤の男性救助時 樽火炎瓶
A1洞窟内 蝙蝠×4の直後痛みどめ
B2魚×3の直後 箱付近火炎瓶
4章A2池突破後の部屋硫酸水
B1牢の中 箱鎮静剤金
5章右ガレージ終了後、道の右側鎮静剤金
ハイエロ後、1文字雑魚の直前 道の右側鎮静剤金
6章冒頭の長文×2の後、上を見上げた直後痛みどめ
エレベーターで上昇後 右下ゴッドハンド

また、章ごとに5つの条件が設定されている(つまり全6章で計30個)。基本的に、「ステージクリア」「一定以上の得点」「一定以上の正確性」「一定以上のRank Aの数」「ノーコンティニュークリア」が条件となる。条件を1つ満たすごとにコインを1枚獲得できる。獲得したコインの総数により、以下の特典を得られる。

【コイン獲得総数による特典】

コイン枚数関係mode特典
5Optionsライフ×5を選択可能に
10Original mode開始時、火炎瓶×2を持てる
15Optionsコンティニュー×9を選択可能に
20Original mode開始時、CHAPTER6「原罪」を選択可能に
25Optionsコンティニュー×∞を選択可能に
30Original modeゴッドハンドを常に使用可能に


●筆者のハイスコア

※2013年以降に更新した種目は背景色を変更
※Life5設定。
※2章以降は、前の章からつないでも良いこととする。


【ローマ字入力/Arcade mode/難易度Very Hard】

スコア種別記録達成日
第1章「序曲」55342014.2.2
第2章「混濁」73422000.5.21
第3章「闇」  
第4章「絶望」  
第5章「曙光」78342014.2.2
第6章「原罪」96542001.10.28
ストーリーモード年俸17億2049万円2014.2.2
トレーニングモード31682013.12.20
トレーニングモード年俸7768万円2013.12.20

※難易度Normalでは、2011.10.28に2章で8528を記録。


【かな入力/Arcade mode/難易度Very Hard】

スコア種別記録達成日
第1章「序曲」59242014.3.25
第2章「混濁」99992014.2.24
第3章「闇」82672014.4.4
第4章「絶望」83972014.2.25
第5章「曙光」92792014.1.19
第6章「原罪」99992013.12.4
ストーリーモード年俸26億4858万円2014.1.19
トレーニングモード31362001.11.10
トレーニングモード年俸7685万円2001.11.10

【ローマ字入力/Original mode/難易度Very Hard】

スコア種別記録達成日
第1章「序曲」55692000.8.9
第2章「混濁」77852000.8.9
第3章「闇」  
第4章「絶望」62092012.9.17
第5章「曙光」73692012.9.16
第6章「原罪」97892012.9.17
年俸11億0115万円2012.9.17

【かな入力/Original mode/難易度Very Hard】

スコア種別記録達成日
第1章「序曲」59182014.2.17
第2章「混濁」92232014.2.17
第3章「闇」80802014.2.11
第4章「絶望」77272011.11.29
第5章「曙光」89872014.2.12
第6章「原罪」99992012.9.16
年俸24億7120万円2014.2.18

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